#include "dhry.h"
#include <linux/string.h>
static Boolean Func_3(Enumeration Enum_Par_Val)
{
Enumeration Enum_Loc;
Enum_Loc = Enum_Par_Val;
if (Enum_Loc == Ident_3) {
return true;
} else {
return false;
}
}
void Proc_6(Enumeration Enum_Val_Par, Enumeration *Enum_Ref_Par)
{
*Enum_Ref_Par = Enum_Val_Par;
if (!Func_3(Enum_Val_Par)) {
*Enum_Ref_Par = Ident_4;
}
switch (Enum_Val_Par) {
case Ident_1:
*Enum_Ref_Par = Ident_1;
break;
case Ident_2:
if (Int_Glob > 100) {
*Enum_Ref_Par = Ident_1;
} else {
*Enum_Ref_Par = Ident_4;
}
break;
case Ident_3:
*Enum_Ref_Par = Ident_2;
break;
case Ident_4:
break;
case Ident_5:
*Enum_Ref_Par = Ident_3;
break;
}
}
void Proc_7(One_Fifty Int_1_Par_Val, One_Fifty Int_2_Par_Val, One_Fifty *Int_Par_Ref)
{
One_Fifty Int_Loc;
Int_Loc = Int_1_Par_Val + 2;
*Int_Par_Ref = Int_2_Par_Val + Int_Loc;
}
void Proc_8(Arr_1_Dim Arr_1_Par_Ref, Arr_2_Dim Arr_2_Par_Ref, int Int_1_Par_Val, int Int_2_Par_Val)
{
One_Fifty Int_Index;
One_Fifty Int_Loc;
Int_Loc = Int_1_Par_Val + 5;
Arr_1_Par_Ref[Int_Loc] = Int_2_Par_Val;
Arr_1_Par_Ref[Int_Loc+1] = Arr_1_Par_Ref[Int_Loc];
Arr_1_Par_Ref[Int_Loc+30] = Int_Loc;
for (Int_Index = Int_Loc; Int_Index <= Int_Loc+1; ++Int_Index)
Arr_2_Par_Ref[Int_Loc][Int_Index] = Int_Loc;
Arr_2_Par_Ref[Int_Loc][Int_Loc-1] += 1;
Arr_2_Par_Ref[Int_Loc+20][Int_Loc] = Arr_1_Par_Ref[Int_Loc];
Int_Glob = 5;
}
Enumeration Func_1(Capital_Letter Ch_1_Par_Val, Capital_Letter Ch_2_Par_Val)
{
Capital_Letter Ch_1_Loc;
Capital_Letter Ch_2_Loc;
Ch_1_Loc = Ch_1_Par_Val;
Ch_2_Loc = Ch_1_Loc;
if (Ch_2_Loc != Ch_2_Par_Val) {
return Ident_1;
} else {
Ch_1_Glob = Ch_1_Loc;
return Ident_2;
}
}
Boolean Func_2(Str_30 Str_1_Par_Ref, Str_30 Str_2_Par_Ref)
{
One_Thirty Int_Loc;
Capital_Letter Ch_Loc;
Int_Loc = 2;
while (Int_Loc <= 2) {
if (Func_1(Str_1_Par_Ref[Int_Loc],
Str_2_Par_Ref[Int_Loc+1]) == Ident_1) {
Ch_Loc = 'A';
Int_Loc += 1;
}
}
if (Ch_Loc >= 'W' && Ch_Loc < 'Z') {
Int_Loc = 7;
}
if (Ch_Loc == 'R') {
return true;
} else {
if (strcmp(Str_1_Par_Ref, Str_2_Par_Ref) > 0) {
Int_Loc += 7;
Int_Glob = Int_Loc;
return true;
} else {
return false;
}
}
}