.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 .. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst :Original: Documentation/rust/general-information.rst :翻译: 司延腾 Yanteng Si <siyanteng@loongson.cn> 基本信息 ======== 本文档包含了在内核中使用Rust支持时需要了解的有用信息。 代码文档 -------- Rust内核代码使用其内置的文档生成器 ``rustdoc`` 进行记录。 生成的HTML文档包括集成搜索、链接项(如类型、函数、常量)、源代码等。它们可以在以下地址阅读 (TODO:当在主线中时链接,与其他文档一起生成): http://kernel.org/ 这些文档也可以很容易地在本地生成和阅读。这相当快(与编译代码本身的顺序相同),而且不需要特 殊的工具或环境。这有一个额外的好处,那就是它们将根据所使用的特定内核配置进行定制。要生成它 们,请使用 ``rustdoc`` 目标,并使用编译时使用的相同调用,例如:: make LLVM=1 rustdoc 要在你的网络浏览器中本地阅读该文档,请运行如:: xdg-open rust/doc/kernel/index.html 要了解如何编写文档,请看 coding-guidelines.rst 。 额外的lints ----------- 虽然 ``rustc`` 是一个非常有用的编译器,但一些额外的lints和分析可以通过 ``clippy`` (一个Rust linter)来实现。要启用它,请将CLIPPY=1传递到用于编译的同一调用中,例如:: make LLVM=1 CLIPPY=1 请注意,Clippy可能会改变代码生成,因此在构建产品内核时不应该启用它。 抽象和绑定 ---------- 抽象是用Rust代码包装来自C端的内核功能。 为了使用来自C端的函数和类型,需要创建绑定。绑定是Rust对那些来自C端的函数和类型的声明。 例如,人们可以在Rust中写一个 ``Mutex`` 抽象,它从C端包装一个 ``Mutex结构体`` ,并 通过绑定调用其函数。 抽象并不能用于所有的内核内部API和概念,但随着时间的推移,我们打算扩大覆盖范围。“Leaf” 模块(例如,驱动程序)不应该直接使用C语言的绑定。相反,子系统应该根据需要提供尽可能安 全的抽象。 有条件的编译 ------------ Rust代码可以访问基于内核配置的条件性编译: .. code-block:: rust #[cfg(CONFIG_X)] // Enabled (`y` or `m`) #[cfg(CONFIG_X="y")] // Enabled as a built-in (`y`) #[cfg(CONFIG_X="m")] // Enabled as a module (`m`) #[cfg(not(CONFIG_X))] // Disabled