#ifndef __LM3646_H__
#define __LM3646_H__
#include <media/v4l2-subdev.h>
#define LM3646_NAME "lm3646"
#define LM3646_I2C_ADDR_REV1 (0x67)
#define LM3646_I2C_ADDR_REV0 (0x63)
#define LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_MIN 93350
#define LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_STEP 93750
#define LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_MAX 1499600
#define LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_uA_TO_REG(a) \
((a) < LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_MIN ? 0 : \
((((a) - LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_MIN) / LM3646_TOTAL_FLASH_BRT_STEP)))
#define LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_MIN 23040
#define LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_STEP 23430
#define LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_MAX 187100
#define LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_uA_TO_REG(a) \
((a) < LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_MIN ? 0 : \
((((a) - LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_MIN) / LM3646_TOTAL_TORCH_BRT_STEP)))
#define LM3646_LED1_FLASH_BRT_MIN 23040
#define LM3646_LED1_FLASH_BRT_STEP 11718
#define LM3646_LED1_FLASH_BRT_MAX 1499600
#define LM3646_LED1_FLASH_BRT_uA_TO_REG(a) \
((a) <= LM3646_LED1_FLASH_BRT_MIN ? 0 : \
((((a) - LM3646_LED1_FLASH_BRT_MIN) / LM3646_LED1_FLASH_BRT_STEP))+1)
#define LM3646_LED1_TORCH_BRT_MIN 2530
#define LM3646_LED1_TORCH_BRT_STEP 1460
#define LM3646_LED1_TORCH_BRT_MAX 187100
#define LM3646_LED1_TORCH_BRT_uA_TO_REG(a) \
((a) <= LM3646_LED1_TORCH_BRT_MIN ? 0 : \
((((a) - LM3646_LED1_TORCH_BRT_MIN) / LM3646_LED1_TORCH_BRT_STEP))+1)
#define LM3646_FLASH_TOUT_MIN 50
#define LM3646_FLASH_TOUT_STEP 50
#define LM3646_FLASH_TOUT_MAX 400
#define LM3646_FLASH_TOUT_ms_TO_REG(a) \
((a) <= LM3646_FLASH_TOUT_MIN ? 0 : \
(((a) - LM3646_FLASH_TOUT_MIN) / LM3646_FLASH_TOUT_STEP))
struct lm3646_platform_data {
u32 flash_timeout;
u32 led1_flash_brt;
u32 led1_torch_brt;
};
#endif /* __LM3646_H__ */